Metroid Dread -anmeldelse: Spent terror ser ess ut på Nintendo Switch OLED

Metroid Dread -anmeldelse: Spent terror ser ess ut på Nintendo Switch OLED

Hvilken Film Å Se?
 

Denne konkurransen er nå stengt





4.0 av 5 stjernerangering

Metroid Dread -utgivelsesdatoen har kommet, samme dag som Nintendo Switch OLED dukker opp i butikkhyllene rundt om i verden - og vi er glade for å kunne rapportere at dette nye spillet og Nintendo sin ferske konsoll er en match made in heaven.



Annonse

Etterfølger fra vår hands-on Metroid Dread forhåndsvisning , TV -guide mottatt en OLED Switch-konsoll og en forhåndsversjon av Metroid Dread for å jobbe oss gjennom. Og nå som konsollen og spillet er ute, er det på tide å samle våre fulle tanker i denne Metroid Dread -anmeldelsen.

Først av alt, det er verdt å si at Metroid Dread er et virkelig imponerende spill som føles som om det vil glede etablerte fans og fascinerte nykommere. Spillet er overbevisende, nivådesignet er utmerket, og det er noen skikkelig anspente øyeblikk som vil teste deg.

Metroid Dread -historien tar seg opp umiddelbart etter Metroid Fusion fra 2002, og spillet kommer til oss fra de samme utviklerne som Metroid: Samus Returns fra 2017, men du kan hoppe inn her uten noen kontekst og plukke opp det grunnleggende ganske enkelt. I begynnelsen er det noen enkle kuttscener og øyeblikk på tekst på skjermen som fyller deg med alt du trenger å vite.



Når du spiller som den legendariske videospillkarakteren Samus Aran, blir du sendt til planeten ZDR for å undersøke gjenoppblussen av en dødelig parasitt ved navn X. Det er ikke lenge før du møter ansikt til ansikt med noen useriøse EMMI-roboter som vil drepe deg på syn (omtrent som Xenomorphs in Alien Isolation), noe som tvinger deg til å tenke skjult i visse segmenter av spillet.

cyber Monday-tilbud fitbit

Når en EMMI -robot ser deg i Metroid Dread, har du problemer.

Nintendo

Metroid Dread er et veldig godt eksempel på å bringe tilbake en elsket franchise på en positiv måte, beholde kjerneelementer fra originalene mens du legger til spennende nye utfordringer. Harking tilbake til de originale Metroid-spillene, dette er en 2D-siderulling der du hele tiden utforsker og låser opp nye områder. Men med tillegg av stealth og en haug med nye evner, føles det også veldig friskt.



Planeten ZDR har åtte forskjellige områder - du låser dem opp en etter en, men du må også hoppe frem og tilbake mellom disse separate kartene mens du får nye evner. I den klassiske Metroid -stilen må du ofte gå tilbake til et gammelt område med dine nye krefter for å slå deg gjennom en tidligere ugjennomtrengelig barriere. Denne gameplay -løkken føles veldig tilfredsstillende - etter hvert som du blir sterkere, får du tilgang til nye områder der du kan finne enda flere oppgraderinger, som lar deg åpne enda flere områder og så videre!

Metroid Dread -spillet føles enkelt som først - du kan løpe, hoppe, skyve, dukke og skyte i starten av spillet. Men etter noen timer skal du kjempe, rulle inn i en ball, bli usynlig, bytte mellom forskjellige våpen og klamre seg magnetisk til bestemte overflater. Ingen knapp på kontrolleren er bortkastet, og du føler deg til slutt som en kampemaskin og en ekspertutforsker. Igjen er det veldig tilfredsstillende.

ta vare på søtpotetranke
  • Les mer: Hvor kan jeg kjøpe en Nintendo Switch OLED

Magnetisk grep kan hjelpe deg ut av et trangt sted i Metroid Dread.

Nintendo

Selv om klippene ofte er ganske enkle, er det øyeblikk med fantastiske bilder å finne på ZDR, som virkelig viser Nintendo Switch OLEDs forbedrede skjerm - nå og da vil du snuble inn i et miljø som har et vakkert bakteppe og /eller en svært detaljert skapning å beseire. I tillegg til EMMI -robotene, er det legioner av voldelige fremmede dyr som vil prøve å stoppe fremgangen din. Du må tidsbestemme melee -tellerne dine godt og skille ut en jevn strøm av laserblast og missiler for å overleve.

Den generelle tonen her er en av anspent, isolert utforskning, der en dødelig trussel kan lure rundt ethvert hjørne. Å finne en vei til overlevelse er nesten alltid morsomt, selv om det er noen få unntak - marginen for feil under EMMI -robotoppgjørene føles grusomt liten, og det er også noen grusomme sjefskamper som føles mer som et slag enn en god tid.

Klikk her for å administrere e -postinnstillingene dine.

Timing og dodging er avgjørende i disse sjefskampene, og det er ingenting mer frustrerende enn å måtte starte hele kampen på nytt fordi du mistimet ett hopp. Når det er sagt, er følelsen av tilfredshet/lettelse virkelig enorm når du endelig beseirer en sjef etter titalls og titalls mislykkede forsøk. Å overvinne disse fryktinngytende fiendene vil nesten alltid gi deg nye krefter også, så det er ikke som om det var for ingenting.

Alt i alt er Metroid Dread til tider slitsomt - hendene mine gjorde virkelig vondt i løpet av en sjefkamp - men spillet er virkelig flott totalt sett. Utforskning og oppdagelse møter spenning og kamp med høy intensitet, og resultatet er et overbevisende spill som du alltid vil fortsette å spille-selv om du nettopp har dødd 10 ganger på rad.

Metroid Dread er ute nå på Nintendo Switch.

Eller hvis du leter etter noe å se, se vår TV -guide

hvit og svart farge
Annonse

Besøk vår tidsplan for utgivelse av videospill for alle kommende spill på konsoller. Swing av våre knutepunkter for flere Gaming og Technology nyheter.