Denne konkurransen er nå stengt
rollebesetning av cowboyer
I forkant av Metroid Dread -utgivelsesdatoen, TV -guide reiste til Nintendo UK-kontorer i Windsor for å få litt praktisk forhåndsvisningstid med Metroid Dread. Vi er glade for å kunne rapportere at denne sci-fi-oppfølgeren gjorde et godt inntrykk, spesielt i sekvensene der du kan se skrekkinspirasjonene skinne igjennom.
Annonse
Metroid Dread er satt rett etter Metroid Fusion fra 2002, en Game Boy Advance -tittel som endte med at Samus overvinner den onde X -parasitten. Ikke bekymre deg hvis du ikke er kjent med spillets inn- og utganger - Metroid Dread begynner med en praktisk liten oppsummering, før du setter opp en egen historie, og peker på muligheten for at X -parasitten kanskje ikke blir fullstendig utryddet .
Selv om grafikken i disse teksttunge etableringsbildene ikke er spesielt imponerende, gjør de jobben med å sette opp Metroid Dread-historien. En enhet med EMMI -roboter blir sendt for å undersøke en planet der X -parasitten kan ha blitt oppdaget, og Samus blir sendt til stedet når kontakten med robotene er tapt. Det er da spillet begynner.
På grunn av et uheldig tilfelle av 'fysisk hukommelsestap', har Samus mistet sine tidligere evner og må lære dem igjen. Dette føles litt hammy, men det er på høyde med kurset med mange videospilloppfølgere. Du starter spillet uten mye i veien for evner, men det er ikke lenge før du begynner å lære dem på nytt.
alle gta 5 juksekoder
Magnetisk grep kan hjelpe deg ut av et trangt sted i Metroid Dread.
NintendoUmiddelbart bekrefter den klassiske Metroid -strukturen seg selv - du befinner deg i et intrikat designet 2D -miljø fylt med skumle korridorer, låste dører og fiender som vil angripe deg ved syn. Du må utforske alle kroker og kroker hvis du vil sette sammen veien til progresjon. Etter hvert vil du finne ut oppgraderinger som vil hjelpe deg med å fjerne større skurkene og åpne ellers ugjennomtrengelige dører.
Noen av disse evnene vil være kjent hvis du spilte Samus Returns fra 2017, som ble laget av de samme utviklerne fra MercurySteam - fans av det spillet vil føle seg hjemme med det gratis målet (som lar deg skyte i alle retninger) og evnen for å parere nærkampangrep med et nøye tidsinnstilt knappetrykk. Dette er din grunnleggende kampmekanikk, og du kommer inn i en veldig god flyt av skyte, parere og bevege deg rundt på kartet når du tar tak i spillet. Det er veldig tilfredsstillende når du tar det riktig.
Det er også noen nye evner å få - det er midlertidig usynlighet (som kommer veldig godt med av grunner vi snart kommer til å berøre) og muligheten til å klatre på magnetiske overflater (som spiller godt inn i det utforskende elementet). Dette er begge fine tillegg, noe som får dette til å føles som en utvidelse av denne serien fremfor bare en fortsettelse.
Hver gang du henter en ny strøm, har du sannsynligvis tilgang til et område som tidligere var låst. Igjen, det er den klassiske Metroid -strukturen, og den spillesløyfen føles fortsatt like tilfredsstillende som noensinne - når du går tilbake gjennom gamle områder for å avdekke nye hemmeligheter, føler du at du deler et større puslespill og virkelig oppnår noe med hver bit av progresjon.
Når en EMMI -robot ser deg i Metroid Dread, har du problemer.
hvordan se jack reacherNintendo
Det beste med Metroid Dread kan imidlertid bare være dens skrekkpåvirkning - de EMMI -robotene som forsvant har nå blitt useriøse, og de vil drepe Samus uten å nøle hvis de oppdager henne. Dette betyr at du må være lusket og skjult, nøye gjemme deg for disse morderen androids og distribuere dine korte vinduer med usynlighet klokt.
Dette skaper en virkelig sterk følelse av spenning, som et 2D -snurr på skrekken til Alien Isolation, som er spesielt effektiv på punkter i historien der du ikke har mulighet til å ta ned EMMI -roboter. Du får til slutt en fin stor oppgradering for pistolen din som har kraftige ladningsangrep, men selv det kommer med utfordringene - du må manøvrere fienden din forsiktig til steder hvor du kan ta dem i hjørne, lade opp våpenet ditt og distribuere en dødelig blåse før de kan ta deg ut. Det er anspent, taktisk og mye moro.
Klikk her for å administrere e -postinnstillingene dine.
Vi spilte disse to timene med Metroid Dread på Nintendo Switch OLED-modellen (du kan lese vår hands-on inntrykk av Switch OLED her ), som har lysere farger og en større skjerm enn den vanlige bryteren og Switch Lite - på denne konsollen så og føltes Metroid Dread -spill godt ut. De kuttede scenene er ikke akkurat spennende (så langt), men det er egentlig ikke poenget - nivåene er bakt med masse fargerike detaljer og fiendene ser slett skumle ut, noe som gjør Metroid Dread til et flott utstillingsvindu for hva Switch OLED kan gjøre.
liste over dinosaurer
Vi så egentlig bare det første segmentet av Metroid Dread under denne forhåndsvisningen, men det gjorde nok til å vekke vår interesse - letingen føltes bra, kampen er bare vanskelig nok, og vi møtte til og med en stor sjefskamp som virkelig økte utfordringen faktor. Historien virker også spennende, og vi gleder oss til å lære mer når Metroid Dread lanseres neste måned.
Metroid Dread lanseres på Nintendo Switch 8. oktober, og du kan bestill ditt eksemplar nå .
Eller hvis du leter etter noe å se, se vår TV -guide
AnnonseBesøk vår tidsplan for utgivelse av videospill for alle kommende spill på konsoller. Swing av våre knutepunkter for flere Gaming og Technology nyheter.