Hva skjedde med The Last of Us-filmen? Hvorfor Sam Raimi-filmen ikke skjedde

Hva skjedde med The Last of Us-filmen? Hvorfor Sam Raimi-filmen ikke skjedde

Hvilken Film Å Se?
 

'Det gikk på en måte inn i utviklingshelvete.'





Slem hund



HBO, Sky Atlantic og NOW lanserer TV-programmet The Last of Us denne uken. Men vent litt, skulle ikke dette være en film?

juksekoder for xbox360 gta5

Hvis du har en følelse i bakhodet av at det burde vært en Last of Us-film, tar du ikke feil! Og hvis du lurer på hvorfor det aldri skjedde, har du kommet til rett sted for å finne det ut.

Den opprinnelige Last of Us-spillet ble utgitt i juni 2013, og ble mye hyllet for sin 'filmatiske' historiefortelling av spillere og anmeldere. Hollywood tok hintet, med filmplaner som ble kunngjort så snart som mars 2014.



Sonys Screen Gems-merke (selskapet bak Resident Evil-filmene) ble annonsert for å gå sammen med Naughty Dog (utviklerne bak spillene) og Ghost House Pictures (et produksjonsselskap grunnlagt av Sam Raimi, regissør for Evil Dead-filmene) og Tobey Maguire Spider-Man-filmene).

På den tiden ble Naughty Dogs Evan Wells sitert av IGN som å si: 'Vårt samarbeid med Sam Raimi, Ghost House Pictures og Screen Gems for å utvikle en film basert på The Last of Us-universet passer perfekt.' Så, hva gikk galt? Les videre for å lære mer!

The Last of Us-filmen: Hvorfor filmen ikke skjedde

Til å begynne med så det ut til at ting gikk fremover. Neil Druckmann, den kreative direktøren for spillet, fortalte Game Informer i januar 2015: 'Jeg har nettopp fullført et andre utkast, og vi leste en tabell med en haug med skuespillere.'



På det tidspunktet i filmens utvikling sa Druckmann: 'Det er noen store endringer, men tonen og det historien prøver å si er ganske tro mot spillet.' Det var i utgangspunktet den siste positive oppdateringen.

I april 2016 hadde Druckmann endret melodi. Han fortalte IGN : 'Vi fikk lest en tabell, fikk manuset til et bra sted, og det gikk på en måte inn i utviklingshelvete som disse tingene pleier å gjøre. Det har ikke vært gjort noe arbeid med det på over halvannet år.'

Produsent Sam Raimi snakket med IGN i november 2016, og han forklarte at det var meningsforskjeller mellom Druckmann og ikke navngitte parter fra Sony.

Raimi sa rett ut at 'Neils plan for det er ikke den samme som Sonys'. Det høres mye ut som det eldgamle bransjeordtaket om 'kreative forskjeller', ikke sant?

Raimi la til: «Og fordi selskapet mitt ikke har rettighetene, kan jeg faktisk ikke hjelpe ham for mye. Selv om jeg er en av produsentene på den slik han satte den opp, solgte han rettighetene sine til Sony, Sony leide meg inn som produsent ved en tilfeldighet, og jeg kan ikke få rettighetene gratis for ham, så jeg er ikke i førersetet og jeg kan ikke fortelle deg hva Sony og Neil sammen skal bestemme seg for. Hvis de går videre, vil jeg gjerne hjelpe dem igjen.'

Som svar på et oppfølgingsspørsmål forklarte Raimi: «Ja, jeg er knyttet til det. Jeg er ikke så sikker på hva det betyr. Akkurat nå sitter den bare der. De ønsker ikke å gå videre, og det er ikke mitt sted å si hvorfor, og Neil tror jeg er litt uenig med dem om hvordan ting skal gå så det blir stopp. Og jeg har ikke makt til å flytte den.

Når han ser tilbake på denne perioden, fortalte Neil Druckmann Script Apart podcast i 2021: «Da jeg jobbet med filmversjonen, var mye av tankene og notatene som «hvordan kan vi gjøre den større?» Hvordan gjør vi dødballene større? [...] Jeg tror det til syvende og sist er grunnen til at filmen ikke ble laget.'

Under et stort intervju med Druckmann, New Yorkeren sa i januar 2023: 'Druckmann respekterte Sam Raimi, som hadde blitt ansatt for å regissere The Last of Us, men han mistillit til de involverte lederne, som stadig ba om at ting skulle bli større og 'sexigere.' Hans estetiske prøvestein var No Country for Old Men; de ville ha World War Z. Han begynte også å frykte at 15 timer med spilling ikke kunne kondenseres til en to-timers funksjon.'

Enda mer nylig, i The Hollywood Reporter Druckmann sin siste forsidehistorie sa: 'Sam [Raimi] ga virkelig solide notater, men det var en umulig oppgave.' Han gjentok i dette intervjuet at 'Think World War Z' var den typen notat han ville fått fra Sony om filmen.

Hollywood Reporter oppsummerte det som skjedde videre, og sa: 'Druckmann begynte å håpe på at filmversjonen hans ville dø. Til slutt fikk han viljen sin. Rettighetene gikk tilbake til Naughty Dog, der Druckmann var på vei til medpresident.'

one lane bridge tv-program

Til slutt, i mars 2020, ble det annonsert at Naughty Dog samarbeidet med HBO og Craig Mazin, som hjalp Tsjernobyl, for å lage et live-action TV-program basert på The Last of Us, i stedet for de tidligere forsøkene på en filmatisering. Druckmann forble involvert som skribent og utøvende produsent på showet, som vil se dagens lys i slutten av denne uken. Og så har denne spesielle apokalypsehistorien en lykkelig slutt.

Les mer om The Last of Us:

The Last of Us vil være tilgjengelig fra 16. januar Himmel Atlanterhavet og strømmetjeneste NÅ, med en Underholdningsmedlemskap for bare £9,99.

Sjekk ut mer av vår Sci-Fi-dekning eller besøk vår TV-guide for å finne ut hva som skjer denne uken.