Hvor mange avslutninger har Black Mirror sin interaktive film Bandersnatch?

Hvor mange avslutninger har Black Mirror sin interaktive film Bandersnatch?

Hvilken Film Å Se?
 




** ADVARSEL: STOR SPOILERS FREM FOR SVART SPEILS INTERAKTIVE FILM BANDERSNATCH **

Bandersnatch, den nye interaktive filmen fra Charlie Brookers Black Mirror, har kommet.



Annonse

Sett i London på 1980-tallet, sentrerer det rundt den 19 år gamle spillutvikleren Stefan (Fionn Whitehead), som er i ferd med å gjøre en velg din egen eventyrbok til et videospill. Underveis innser han at han har mistet sin frie vilje, og at noen kraft utenfor hans kontroll tvinger ham til å ta avgjørelser.


Hva kan Netflix gjøre videre med å velge ditt eget eventyr etter Bandersnatch?

Denne styrken er Netflix-seeren, som får ta Stefans avgjørelser for ham, fra hvilken frokostblanding han skal spise til om han ikke skal myrde sin egen far.

Det er unødvendig å si at det er en tur. Det er flere ruter historien kan ta, og når du kommer til slutten av den valgte stien, blir du tilbudt sjansen til å gå tilbake og prøve en annen. I ekte Black Mirror-stil er de fleste ganske dystre.



  • Hvorfor interaktiv Black Mirror-episode Bandersnatch ikke fungerer på visse enheter
  • Når blir Black Mirror sesong 5 utgitt på Netflix? Hva kommer til å skje?
  • Bandersnatch trailer sammenbrudd

Vi har mange spørsmål. Sjekk dem nedenfor.


Hvor mange avslutninger har Bandersnatch?

Ifølge Netflix er det fem hovedendelser (husk, det er forskjellige variasjoner til hver) - men de har siden avslørt at det er en annen hemmelig slutt som mange seere kanskje ikke har oppdaget ...

1111 engel nummer betydning

Avslutter en



Stefan oppdager at faren og terapeuten hans har brukt ham i et psykologisk forsøk kalt PAC (Program And Control), og kontrollert hans oppførsel med narkotika. Deretter dreper han faren sin.

Avslutter to

Stefan går tilbake i tid, etter å ha oppdaget leketøyskaninen sin i safen i huset hans, til den dagen moren hans døde og går på samme tog med henne. Han dør også.

Slutter tre

Seeren oppfordrer Stefan til å drepe faren sin, til tross for at Stefan ikke vil. Hvis du velger å kutte kropp av pappa, kommer Stefan unna med drapet lenge nok til å fullføre spillet og for at det skal bli kåret til en stor suksess. På studiepoengene ser et veldig metaklipp fra en dokumentarserie i dag Colins datter forsøke å gjenskape Colins spill for Netflix, bare for å knuse datamaskinen hennes når hun innser at hun også har mistet sin frie vilje.

Slutter på fire

Seeren oppfordrer Stefan til å drepe faren sin, og i stedet for å klippe kroppen opp, begraver han ham. Hunden hans oppdager deretter farens levninger, og Stefan blir kastet i fengsel før han får sjansen til å perfeksjonere spillet. Den får en dårlig anmeldelse.

Slutter fem

Seeren forteller Stefan at han er i et interaktivt Netflix-show, og det er derfor hans avgjørelser blir kontrollert. Etter en kamp med terapeuten hopper han ut av et vindu, bare for å oppdage at han er på et sett, og at han er skuespiller.

Noen med mye tid på hendene har også tegnet et kart over alle mulige resultater. Sjekk det ut nedenfor.

Den ekstra vrien

Som nevnt peker Netflix også seerne mot noe ekstra materiale de kanskje ikke har oppdaget.

Vi vil ikke ødelegge overraskelsen, men det er nok å si at seere som har sett det rapporterer at de er livredde og har hoppet en mil etter å ha sett det med lyden opp.

Hvordan fungerer Bandersnatch?

Velg ditt eget eventyr er helt sentralt i Bandersnatch.

Til å begynne med virker det som om ganske mange av avgjørelsene - som om Stefan skal ha Sugar Puffs eller Frosties til frokost (Frosties, en no brainer) eller hvilken musikk han skal høre på - vil være uvesentlig. Men etter hvert blir det klart at det er ganske mange forskjellige veier du kan gå.

Det er elementer som må gå en bestemt vei for at historien skal utvikle seg. Stefan trenger å jobbe med spillet i ensomhet, snarere enn i et lag. De gir deg sjansen til å gjøre det som et lag, men det spoler fremover til spillets utgivelse, og det flopper, så du blir oppfordret til å gå tilbake og revurdere avgjørelsen.

Men - full avsløring, vi spilte ut to forskjellige veier samtidig på separate skjermer som et eksperiment - det ser virkelig ut til å være ganske mange måter historien kan gå, og hver avgjørelse forårsaker en påkjøringseffekt på historien. I noen tilfeller kom vi til nøyaktig samme scene, bare med forskjellige alternativer. Det er tydeligvis flere lag på dette som vil ta ganske lang tid, og ganske få re-klokker for å pakke ut helt.

For eksempel, på begge veier, kom vi til et punkt der Stefan krevde et tegn for å forstå hva som skjedde med ham. På vei 1 var alternativene å sende ham, via dataskjermen, det som så ut som en Space Invaders-fremmed eller en melding om PAC, et tankekontrollprogram som kanskje eller ikke er et fantasifigur. På vei to kunne vi fortelle ham sannheten: at vi ser på ham på Netflix og kontrollerer avgjørelsene hans. Dette var uten tvil det mest underholdende av de to, og det førte til en bisarr slagsmål med terapeuten, som pisket ut to batonger under økten.

engelkortnummer

Er det en riktig, riktig vei til Bandersnatch?

Nei, og det er liksom poenget. Selv om det i utgangspunktet virker som Brooker og co driver deg mot en viss konklusjon, blir det klart at det ikke er noen riktige svar her utover de som lar historien utvikle seg til det punktet hvor Stefan jobber med spillet alene.

Han må utvikle spillet på egenhånd for å komme inn i denne velg din egen eventyrsløyfen (Bandersnatch-forfatteren gikk på samme måte), men utover det er det mange måter at det hele kan gå ned.

Er Colin ekte?

Colin (Will Poulter), Stefans forbilde i spillutviklingsverdenen, ser ut til å være innstilt på det som skjer. Når Stefan går tilbake og endrer sin første beslutning om å jobbe med et team, husker Colin at de har møttes før.

Når de to tar LSD, forklarer Colin for ham at det er uendelige tidslinjer hvor uendelige scenarier spiller ut, og at ingen av beslutningene har betydning. Han foreslår at en av dem hopper ut av balkongen, og, på betrakterens oppfordring, lykkelig velter til sin død trygt i visshet om at han i en annen virkelighet lever og sparker.

Denne tilsynelatende høyere forståelsen av situasjonen fikk oss til å lure på om Colin ikke var en slags Tyler Durden-aktig projeksjon av Stefans underbevissthet (det er en scene, i ett scenario, hvor han ser ut til å ha blitt satt inn digitalt, selv om det godt kunne vært for å unngå å måtte filme scener flere ganger med forskjellige rollebesetningsmedlemmer). En strekning, kanskje, men tanken ...

Må Colin drepe faren sin - og slippe unna med det - for å kunne lage spillet han vil lage?

I to avslutninger vi kom over, drepte Stefan sin egen far. I en av disse, etter å ha bestemt seg for å hugge kroppen til faren sin, slapp han av med den en god stund, og klarte å fullføre spillet (som da fikk en femstjerners anmeldelse fra gamer fyren som anmelder på tellyen), bare for at den skulle trekkes fra hyllene noen uker senere da han endelig ble tatt.

I den samme versjonen av begivenhetene inneholder sluttkredittene opptak fra det som ser ut som en dokumentar om Stefan fra i dag, der en kvinne som heter Pearl prøver å gjenskape Stefans spill for et moderne publikum. Vi ser henne da foran en datamaskin, og vi får muligheten til å velge om hun knuser datamaskinen sin eller heller te på den, slik vi var med Stefan. Hun knuser datamaskinen, og filmen slutter.

Dette virker viktig, ettersom det dobler ned på ideen om at Bandersnatch-spillet er forbannet på en eller annen måte, og de som prøver å gjenskape det er dømt til å miste sin egen frie vilje - og dette antyder at Stefan bare kan lykkes ved å replikere handlingene til den opprinnelige forfatteren.

Vi så ingen andre avslutninger der spillet var en suksess, men vi har ikke klart å komme gjennom alle permutasjonene ennå.

Annonse

Denne artikkelen ble opprinnelig publisert i desember 2018